マップエディットの掟
「GUNVALKEN.EXE」を起動してトレーニングからエディットステージを選択します。
エディットステージは「VIIDATA/stgedit」内のステージデータを読み込んで始まります。
「VIIDATA/stgedit」内には以下のファイルが存在します。
・editstage.vmp・・・・・ステージ構成(MAPデータ)が記録されたデータ
・enemy.txt・・・・・・・・敵の設定などを記述するテキストファイル
マップのエディット方法については、ステージ構成を記録したVMPファイルを編集する必要があります。
編集には「VMPエディタ(VMPEDIT.EXE)」を使います。
【VMPエディタの使い方】
・編集したいVMPファイル(editstage.vmp)をVMPエディタにドラッグ&ドロップしてください。
・キーボードのCキーを押しっぱなしにすると「メニュー」が開くのでCキーを押したまま
カーソルキーで配置したい壁を選択します。(選択した後にCキーを離すと選択したことになります。)
※PAINT機能はバグってます。絶対に使用しないこと。またこまめにセーブすること。
・カーソルキーで移動し、キーボードのZで、選択した壁パーツを配置します。
Xキーで配置した壁を削除できます。
・壁以外にも@〜Gとかいたパーツを置くと敵を配置できます。
@〜Gに割り当てられている敵は「enemy.txt」で設定します。
・MAPができたら保存してください。
※新しいVMPファイルが保存されるのと同時にBMPファイルも生成されます。
●VMPエディタは非常にMAPエディットしずらいので、BMPの画像データを直接編集することで
MAPエディットすることも可能です。
・BMPによるMAPエディットの仕方
・「D−PIXED」などの256色ペイントソフトなどで生成された画像データを開きます。
・色番号1が■いかべ、2が半分の壁(下から通り抜けられる壁)、12以降が斜めの壁となります。
また、色番号101〜108が敵の番号となります。
※MAPの大枠をBMPで作成し、細かいところをVMPエディタで編集するのが効率が良いです。
・BMP画像の編集が終わったら保存し、VMPエディタにBMP画像をドラッグ&ドロップしてください。
・あとはVMPエディタでの作業と同じく、こまかいところを修正して保存します。
できあがったVMPデータをGUNVULKENに読み込ませて、テストします。
GUNVALKENで「Cキー」を押すとVMPデータを再読み込みします。
GUNVALKENを起動したまま、VMPエディタでデータを編集した場合に使います。
新しいVMPデータで再起動ナシに確認が可能です。
enemy.txtについて
【自機の位置】
自機が最初にあらわれる位置を設定します。
ゲーム中表示される(X,Y)を参考にしてください。
【敵の種類】
enemy.txtの【敵1】〜【敵8】まで番号を割り当てます。
1ステージにつき8種類の敵を設定できます。
以下設定できる敵の説明です。
| 敵 | 番号 | 敵名 | 説明 |
| 1 | シーカー | プレイヤーの周りをフラフラと飛ぶ コロニーなど、宇宙専用 |
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2 | ベクター | 弾を3連射してくる |
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3 | ジオシティ | 前方からのバルカンを防御できる 攻撃できない。パンチの使いどころを練習するための敵 |
| 4 | アステロイド | 1発で壊れる。あたるとダメージを受けるが攻撃はしてこない | |
| 5 | ツインキャノン | あたってもダメージは受けないが幅の広い砲撃を行う | |
| 6 | アステロイドキャノン | ツインキャノンと同等の攻撃力だが、あたるとダメージを受ける | |
| 7 | マインドシーカー | 一定のリズムでプレイヤーに接近。あたるとダメージを受ける | |
| 8 | コロニー兵 | 当たり判定の小さな敵。 | |
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9 | ボルガード | 溜め撃ちのレーザー砲を撃ってくる |
| 欠番 | ビッグフット | 5面中ボス | |
| 11 | スマッシャー | 弾があたると逃げる。一定距離はなれるとジャンプして 攻撃してくる。 |
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12 | クラブガンナー | 耐久力の高い敵。プレイヤーにまとわりついてくる |
| 13 | ロベルト | 上空からプレイヤーに爆撃してくる。ダメージを与えると 墜落する。地面に激突すると爆発する。 |
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| 14 | スマッシャー(寒冷地仕様) | スマッシャーの色違い | |
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15 | ビートルダイバー | 現在破壊不能な敵 |
| 16 | エネルギータンク | ||
| 17 | スプラインレーザー砲(上向き) | プレイヤーを追いかけるレーザーを撃つ。一定間隔で 地面に潜る |
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| 18 | スプラインレーザー砲(下向き) | 〃 | |
| 19 | 対空砲 | 上空に向かって高速弾を放つ | |
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20 | タンク(上) | 破壊すると大爆発を起こす。耐久力は低く爽快感を 与えるためだけに設定されたようなオブジェ。攻撃力は無い。 |
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21 | タンク(下) | 〃 |
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22 | キャノン砲B(上向き) | 連射力が若干高いキャノン砲 |
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23 | キャノン砲B(下向き) | 〃 |
| 24 | 宇宙地雷 | 近づくと一定時間で爆発。爆発に巻き込まれると ダメージを受ける。耐久力が非常に高いが破壊可能。 |
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| 25 | エネルギー砲 | 破壊不可のため撃ちエネルギー砲 | |
| 26 | 迎撃用キャノン砲(上向き) | プレイヤーを狙って砲撃してくるが45度単位でしか 狙えない。 |
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| 27 | 迎撃用キャノン砲(下向き) | 〃 | |
| 28 | 地雷 | 小さいくて見えにくい地雷。触ると爆発する | |
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